Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M y 2GB VRAM GeForce MX130 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600M Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 71% (2034MHz vs 1189MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 40.10GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX130 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600M +698%
7.29 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2017
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1224 MHz
Reloj base
1109 MHz
2034 MHz
Reloj de impulso
1189 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
66
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
384
112
TMUs
24
64
ROPs
8
264
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

130.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.512 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Tasa de texturas
28.54 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (flotante)
913.2 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (doble)
28.54 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GM108
Navi 23 WKS-XM
Variante GPU
N16S-GTR-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.06 mil millones
Transistores
desconocido
237 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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