Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (2034MHz vs 1455MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
7936 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600M
7.29 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +288%
28.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1224 MHz
Reloj base
930 MHz
2034 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
66
Cuenta de SM
76
1792
Unidades de sombreado
9728
112
TMUs
304
64
ROPs
112
264
Núcleos tensor
304
28
Núcleos RT
76
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

130.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
163.0 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Tasa de texturas
442.3 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.31 TFLOPS
7.290 TFLOPS
FP32 (flotante)
28.31 TFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (doble)
442.3 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
AD103
Navi 23 WKS-XM
Variante GPU
GN21-X11
RDNA 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
4 nm
11.06 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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