Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon Pro W6600M vs AMD Radeon Pro 560X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M y 4GB VRAM Radeon Pro 560X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600M Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2034MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 94.08GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 560X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600M +254%
7.29 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2018
Radeon Pro Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1224 MHz
Reloj base
-
2034 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1470 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
94.08GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
16
66
Cuenta de SM
-
1792
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
16
264
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

130.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.06 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Tasa de texturas
64.26 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.056 TFLOPS
7.290 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.056 TFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (doble)
128.5 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Polaris 21
Navi 23 WKS-XM
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
3 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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