Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon Pro WX 3200

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800 Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2320MHz
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 3200 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800 +974%
17.82 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2019
Radeon Pro
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2075 MHz
Reloj base
-
2320 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
10
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
640
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

222.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.72 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasa de texturas
41.44 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.658 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.658 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doble)
103.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 XT GL
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
26.8 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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