Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 y 2GB VRAM Radeon R7 260X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2320MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 104.0GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Menor TDP (115W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800 +804%
17.82 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Radeon Pro
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2075 MHz
Reloj base
-
2320 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
14
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
896
240
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

222.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
115W
600 W
PSU sugerida
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Bonaire
-
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
26.8 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.3

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