Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon 550

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X y 2GB VRAM Radeon 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 76% (2087MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 56.00GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800X +1223%
16.03 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Radeon Pro Mac
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
1100 MHz
2087 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
56.00GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
8
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
512
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

200.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Apple MPX
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Lexa
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
26.8 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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