Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon Pro WX 8100

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X y 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (2087MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800X +49%
16.03 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2017
Radeon Pro Mac
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
1200 MHz
2087 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
512.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
56
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
3584
240
TMUs
224
96
ROPs
64
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

200.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
230W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
Apple MPX
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Vega 10
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
26.8 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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