Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA T1000

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA T1000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X y 4GB VRAM T1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (2087MHz vs 1395MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T1000 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6800X +541%
16.03 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800X +270%
1420
T1000
383
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
1065 MHz
2087 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
3840
Unidades de sombreado
896
240
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

200.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
44.64 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasa de texturas
78.12 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.000 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.500 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doble)
78.12 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
Apple MPX
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
TU117
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
26.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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