Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X y 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Lanzado 9 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2150MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6900X +3498%
22.02 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
-
2150 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
-
-
5120
Unidades de sombreado
384
320
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
256 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

275.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.376 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasa de texturas
25.50 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flotante)
612.1 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doble)
25.50 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GK107
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
GK107-320-A2
RDNA 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
26.8 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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