Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (2150MHz vs 1410MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6900X +32%
22.02 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM
16.6 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2022
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
915 MHz
2150 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
5120
Unidades de sombreado
5888
320
TMUs
184
128
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
80
Núcleos RT
46
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

275.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
22.02 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
220W
700 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GA104
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
26.8 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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