Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (2150MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (32GB vs 12GB)
Menor TDP (300W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 512.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6900X
22.02 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +54%
34.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
1365 MHz
2150 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
384bit
512.0GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
5120
Unidades de sombreado
10240
320
TMUs
320
128
ROPs
112
-
Núcleos tensor
320
80
Núcleos RT
80
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

275.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.5 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
22.02 TFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GA102
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
GA102-225-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
26.8 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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