Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA P104 101

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X y 4GB VRAM P104 101 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (2150MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 256.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P104 101 Ventajas de
Menor TDP (125W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6900X +155%
22.02 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2018
Radeon Pro Mac
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
1506 MHz
2150 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
5120
Unidades de sombreado
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

275.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.7 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasa de texturas
269.3 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (mitad)
134.6 GFLOPS
22.02 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.617 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doble)
269.3 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
125W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GP104
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
GP104-101-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
16 nm
26.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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