Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs ATI Radeon HD 4730

AMD Radeon Pro W6900X vs ATI Radeon HD 4730

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X y 512MB VRAM Radeon HD 4730 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2150MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4730 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6900X +2193%
22.02 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2009
Radeon Pro Mac
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
-
2150 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
8
-
-
-
5120
Unidades de sombreado
640
320
TMUs
32
128
ROPs
8
-
-
-
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

275.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flotante)
960.0 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doble)
192.0 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
110W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
RV770
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
26.8 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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