Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA TITAN V

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X y 12GB VRAM TITAN V para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (2150MHz vs 1455MHz)
Más VRAM (32GB vs 12GB)
NVIDIA TITAN V Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 512.0GB/s)
Menor TDP (250W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6900X +47%
22.02 TFLOPS
TITAN V
14.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2017
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1825 MHz
Reloj base
1200 MHz
2150 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
3072bit
512.0GB/s
Ancho de banda
651.3GB/s

Config. renderizado

80
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
5120
Unidades de sombreado
5120
320
TMUs
320
128
ROPs
96
-
Núcleos tensor
640
80
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
96 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
0 MB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

275.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
22.02 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
GV100
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
GV100-400-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
26.8 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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