Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 y 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7600 Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2440MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W7600 +3166%
19.99 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Radeon Pro Navi
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1720 MHz
Reloj base
-
2440 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
384
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

156.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.376 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Tasa de texturas
25.50 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flotante)
612.1 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (doble)
25.50 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
GK107
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante GPU
GK107-320-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.3 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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