Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 y 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7600 Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 175% (2440MHz vs 888MHz)
Más VRAM (8GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 134.4GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W7600 +877%
19.99 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Radeon Pro Navi
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1720 MHz
Reloj base
823 MHz
2440 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
288.0GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1152
128
TMUs
96
64
ROPs
24
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

156.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
130W
300 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
GK104
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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