Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7700 Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2600MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 96.19GB/s)
2736 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W7700 +2954%
31.95 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2011
Radeon Pro Navi
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
-
2600 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
576.0GB/s
Ancho de banda
96.19GB/s

Config. renderizado

48
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
7
3072
Unidades de sombreado
336
192
TMUs
56
96
ROPs
24
-
-
-
48
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
384 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

249.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.91 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Tasa de texturas
43.62 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flotante)
1046 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doble)
87.19 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
160W
450 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
GF114
Navi 32
Variante GPU
GF114-400-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.1 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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