Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 y 768MB VRAM Quadro FX 4600 SDI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Lanzado 16 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2499MHz
Más VRAM (32GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 67.20GB/s)
4384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro FX 4600 SDI Ventajas de
Menor TDP (154W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W7800 +19369%
44.78 TFLOPS
Quadro FX 4600 SDI
0.23 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2007
Radeon Pro Navi
Generación
Quadro FX
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
-
2499 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
384bit
576.0GB/s
Ancho de banda
67.20GB/s

Config. renderizado

70
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
12
4480
Unidades de sombreado
96
280
TMUs
24
128
ROPs
24
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
96 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

319.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flotante)
230.4 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

260W
TDP
154W
600 W
PSU sugerida
450 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
G80
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
90 nm
57.7 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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