Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO W7800 vs AMD Radeon Instinct MI8

AMD Radeon PRO W7800 vs AMD Radeon Instinct MI8

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 y 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2499MHz
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 512.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Instinct MI8 Ventajas de
Menor TDP (175W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO W7800 +446%
44.78 TFLOPS
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
dic 2016
Radeon Pro Navi
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
-
2499 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM
256bit
Bus de memoria
4096bit
576.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

70
Unidades de cálculo
64
-
-
-
4480
Unidades de sombreado
4096
280
TMUs
256
128
ROPs
64
-
-
-
70
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
2 MB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

319.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasa de texturas
256.0 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.192 TFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.192 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doble)
512.0 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
175W
600 W
PSU sugerida
450 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
Fiji
Navi 31
Variante GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
8.9 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
596 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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