Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon Pro WX 2100 vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon Pro WX 2100
VS
ATI FirePro V5700
AMD Radeon Pro WX 2100
ATI FirePro V5700
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 y 512MB VRAM FirePro V5700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1219MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
192 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 56W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 2100 +178%
1.248 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2008
Radeon Pro Polaris
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
-
1219 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
64bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
4
-
-
-
512
Unidades de sombreado
320
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.600 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
22.40 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
448.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

35W
TDP
56W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
RV730
Lexa PRO GL
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 4.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.2 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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