Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 y 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1219MHz
Más VRAM (2GB vs 640GB)
400 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (64.00GB/s vs 48.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 2100 +363%
1.248 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2007
Radeon Pro Polaris
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
-
1219 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
640MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
64bit
Bus de memoria
320bit
48.00GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
512
Unidades de sombreado
112
32
TMUs
28
16
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
80 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
28.00 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

35W
TDP
150W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
G80
Lexa PRO GL
Variante GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
90 nm
2.2 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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