Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 y 3GB VRAM Radeon RX 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1645MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 48.00GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
Radeon RX 5300 +271%
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2020
Radeon Pro Polaris
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
1327 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
48.00GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
22
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Navi 14
Lexa PRO GL
Variante GPU
Navi 14 XE
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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