Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1770MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +335%
5.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Radeon Pro Polaris
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
1500 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
512
Unidades de sombreado
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.96 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
169.9 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.87 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.437 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
169.9 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
TU116
Lexa XT
Variante GPU
TU116-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.2 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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