Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon Pro W5500

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon Pro W5500

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 y 8GB VRAM Radeon Pro W5500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 125W)
AMD Radeon Pro W5500 Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (1855MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +318%
5.224 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2020
Radeon Pro Polaris
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
1744 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1855 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
22
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.36 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
163.2 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.45 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.224 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
326.5 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
125W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Navi 14
Lexa XT
Variante GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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