Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon R7 370

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon R7 370

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 y 2GB VRAM Radeon R7 370 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1219MHz vs 975MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (65W vs 110W)
AMD Radeon R7 370 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon R7 370 +60%
1.997 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Radeon Pro Polaris
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
925 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
16
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
62.40 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.997 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
110W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Trinidad
Lexa XT
Variante GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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