Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1425MHz
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +689%
10.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1425 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
64.00GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
640
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
1385 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
60-115W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GA106
Polaris 23 XT GLM
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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