Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 y 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
832 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (98.50GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4100 +256%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2011
Radeon Pro
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1125 MHz
Reloj base
-
1201 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1026 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
98.50GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
1024
Unidades de sombreado
192
64
TMUs
32
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
28.80 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
57.60 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
116W
250 W
PSU sugerida
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GF116
Baffin XT
Variante GPU
GF116-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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