Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1755MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +228%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon Pro
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1125 MHz
Reloj base
1515 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
1755 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GA106
Baffin XT
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
12 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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