Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 y 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (2250MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +743%
20.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Radeon Pro
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1125 MHz
Reloj base
1825 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
2250 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
72
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
4608
64
TMUs
288
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
288.0 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
648.0 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (mitad)
41.47 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.74 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
1296 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 21
Baffin XT
Variante GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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