Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1531MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
TITAN X Pascal +345%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1125 MHz
Reloj base
1417 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
384bit
96.00GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
1024
Unidades de sombreado
3584
64
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GP102
Baffin XT
Variante GPU
GP102-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
3 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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