Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile y 8GB VRAM Arc Pro A60M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1300MHz vs 1053MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Arc Pro A60M +295%
5.325 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2023
Radeon Pro Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
900 MHz
1053 MHz
Reloj de impulso
1300 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.20 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasa de texturas
166.4 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.65 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.325 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

50W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
DG2-256
Baffin LE
Variante GPU
ACM-G12
GCN 4.0
Arquitectura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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