Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 965M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 965M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1150MHz vs 1053MHz)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
GeForce GTX 965M +74%
2.355 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2016
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
935 MHz
1053 MHz
Reloj de impulso
1150 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.80 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasa de texturas
73.60 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.355 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doble)
73.60 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GM206S
Baffin LE
Variante GPU
N16E-GR-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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