Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1470MHz vs 1053MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +570%
9.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
1140 MHz
1053 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
640
Unidades de sombreado
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.56 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasa de texturas
141.1 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (mitad)
9.032 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.032 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doble)
141.1 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
AD107
Baffin LE
Variante GPU
GN21-X4
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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