Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1053MHz vs 975MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +217%
5.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
735 MHz
1053 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
896
Unidades de sombreado
3072
56
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Tasa de texturas
187.2 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.98 TFLOPS
1.887 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.990 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (doble)
187.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
TU104
Baffin PRO
Variante GPU
N18E-G3R
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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