Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD FirePro W4170M

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD FirePro W4170M

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile
VS
AMD FirePro W4170M
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile
AMD FirePro W4170M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile y 1024MB VRAM FirePro W4170M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1201MHz vs 900MHz)
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +256%
2.46 TFLOPS
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2015
Radeon Pro Mobile
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
825 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
6
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
21.60 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
43.20 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Opal
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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