Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile y 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 25.28GB/s)
976 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (23W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +2220%
2.46 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2010
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 300M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
-
1201 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
790 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
25.28GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
1024
Unidades de sombreado
48
64
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
105.6 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

50W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GT216
Baffin XT
Variante GPU
N11P-GE1-A3
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3 mil millones
Transistores
0.486 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
100 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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