Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1206MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +100%
4.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
dic 2017
Radeon Pro Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1002 MHz
Reloj base
926 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
154.4 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.940 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.940 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
308.7 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Ellesmere
Baffin XT
Variante GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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