Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 5100 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (1770MHz vs 1086MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +39%
5.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2016
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Radeon Pro
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

713 MHz
Reloj base
1500 MHz
1086 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
160.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
1792
Unidades de sombreado
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.75 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.96 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Tasa de texturas
169.9 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.87 TFLOPS
3.892 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.437 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (doble)
169.9 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
TU116
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante GPU
TU116-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.7 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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