Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 y 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 5100 Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1086MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 5100 +310%
3.892 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Radeon Pro
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

713 MHz
Reloj base
-
1086 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
576
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.75 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.888 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Tasa de texturas
39.55 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flotante)
949.2 GFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (doble)
39.55 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GK106
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante GPU
GK106-200-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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