Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 y 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 5100 Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1086MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Menor TDP (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 5100 +2%
3.892 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Radeon Pro
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

713 MHz
Reloj base
-
1086 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
160.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.75 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Tahiti
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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