Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon Pro WX 5100 vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 y 4GB VRAM Radeon R9 290X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 5100 Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1086MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Menor TDP (75W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
Radeon R9 290X +44%
5.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Radeon Pro
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

713 MHz
Reloj base
-
1086 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
160.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
44
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.75 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Tasa de texturas
176.0 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.632 TFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (doble)
704.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
290W
250 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Hawaii
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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