Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile y 2GB VRAM Radeon 540X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1243MHz vs 1095MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 32.00GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 540X Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Menor TDP (50W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +410%
5.728 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Radeon Pro Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
980 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1095 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.52 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
35.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1121 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
1121 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
70.08 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Lexa
Ellesmere XT
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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