Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Menor TDP (130W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1468MHz vs 1243MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +31%
7.516 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
1290 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
234.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
117.4 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.516 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
234.9 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GP104
Ellesmere XT
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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