Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1243MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Menor TDP (30W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +148%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
930 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
160.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
TU117
Ellesmere XT
Variante GPU
N18P-G61-MP2
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.7 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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