Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile y 2GB VRAM GeForce MX230 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX230 Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1531MHz vs 1243MHz)
Menor TDP (10W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +630%
5.728 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
1519 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
2304
Unidades de sombreado
256
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.50 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.50 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.25 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
783.9 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
24.50 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GP108
Ellesmere XT
Variante GPU
N17S-G0-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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