Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1755MHz vs 1243MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +56%
8.986 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
1455 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1755 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
160.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.24 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
140.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.986 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.986 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
140.4 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
AD107
Ellesmere XT
Variante GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.7 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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