Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile y 4GB VRAM Radeon 550X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1287MHz vs 1243MHz)
Menor TDP (50W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +247%
5.728 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Radeon Pro Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
1100 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1287 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.59 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
51.48 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1.647 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.647 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
103.0 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Polaris 23
Ellesmere XT
Variante GPU
Polaris 23 MXT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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