Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1243MHz vs 1074MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 470 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Menor TDP (85W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +30%
5.728 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
926 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1074 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.37 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
137.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.399 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.399 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
274.9 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Ellesmere
Ellesmere XT
Variante GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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