Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 y 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 8100 Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3488 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 8100 +3896%
10.75 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
may 2011
Radeon Pro
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
1000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
DDR3
2048bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
3584
Unidades de sombreado
96
224
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
GF108-200-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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