Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 8100 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.1GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1785MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (120W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro WX 8100 +113%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Radeon Pro
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1530 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
192bit
512.0GB/s
Ancho de banda
192.1GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
22
3584
Unidades de sombreado
1408
224
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
TU116
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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